Grandalf

Bardzo aktywny
Członek Załogi
Moderator
Dołączył
26 Maj 2015
Posty
19243
Reakcje/Polubienia
56088
f.lux 4.110
version 4.110
  • Works around multiple monitor issues
  • Fixes an issue with per-monitor disable
  • Improves support for DisplayLink (docking stations and USB-connected displays) and older GPUs. If you adjust the “gamma ramp” registry keys, it will work again.
  • Fixes some crashes
Pobieranie:
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 
Ostatnia edycja:

Grandalf

Bardzo aktywny
Członek Załogi
Moderator
Dołączył
26 Maj 2015
Posty
19243
Reakcje/Polubienia
56088
f.lux 4.111
version 4.111
  • Update for compatibility with latest Windows 10
  • Works around multiple monitor issues and per-monitor disable
  • Improves support for DisplayLink (docking stations and USB-connected displays) and older GPUs. Full support for devices that support “gamma ramp” via the registry.
  • Fixes some crashes
Pobieranie:
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 

OXYGEN THIEF

Bardzo aktywny
Członek Załogi
Administrator
Dołączył
26 Maj 2010
Posty
49272
Reakcje/Polubienia
35315
Miasto
Trololololo

OXYGEN THIEF

Bardzo aktywny
Członek Załogi
Administrator
Dołączył
26 Maj 2010
Posty
49272
Reakcje/Polubienia
35315
Miasto
Trololololo

f.lux 4.130​

  • Additional fixes for Hue backoff integration (fixed a race condition at power on)
  • Workaround for some Fresco Logic adapters
  • Fixed map scaling
  • Not using Google Maps anymore for location preview, now using NASA’s “Black Marble” to show the earth at night
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 

Ircus

Bardzo aktywny
Ekspert
Dołączył
26 Maj 2010
Posty
23105
Reakcje/Polubienia
71094
f.lux 4.148

version 4.148 (Oct 2026)​

  • major rework of system sleep/wake and add/remove monitors. This should fix some new issues in Windows 11 (beta, send us any bugs) - if you have been seeing f.lux go to “fallback mode” with a white cursor after sleep, this should fix it
  • uses “low power E-cores” and a couple other changes to reduce background impact
  • better treatment of monitors with different gamut
  • preliminary WINE support - better handling of missing color APIs
  • fixed a fullscreen disable bug and an EDID issue from our earlier beta
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 
Do góry