Podstawą pracy są ramki, auto layout, komponenty i warianty. Można tworzyć systemy projektowe: style kolorów, tekstu, efektów i siatek, a także zmienne, np. tryb jasny i ciemny. Program obsługuje również prawdziwe sieci wektorowe, narzędzia Pióro i Ołówek, operacje logiczne na kształtach oraz edycję tekstu bezpośrednio na płótnie.
Do prototypowania służą linki między ramkami, wyzwalacze, przejścia w stylu Smart Animate, warunki oparte na zmiennych oraz tryb prezentacji z ramkami urządzeń. Fig Craft obsługuje komentarze, historię wersji, gałęzie oraz recenzję projektu.
Jak zacząć
- Utwórz nowy plik i dodaj pierwszą ramkę.
- Zbuduj prosty układ za pomocą auto layoutu.
- Stwórz komponent, np. przycisk, i dodaj jego warianty.
- Połącz ekrany linkami prototypu.
- Uruchom prezentację, aby przetestować klikalny prototyp.getartcraft+1
Dla kogo i na co uważać
Fig Craft jest przeznaczony dla projektantów UI/UX, twórców stron i aplikacji oraz zespołów przygotowujących makiety i prototypy.Program jest w fazie early alpha. Pliki .fig z Figmy są obsługiwane tylko w trybie „best effort”, a zapis do tego formatu jest eksperymentalny — dlatego przed migracją większego projektu warto zweryfikować zgodność warstw, komponentów i prototypów.
Zaloguj
lub
Zarejestruj się
aby zobaczyć!
Ostatnia edycja: