Camel1965

Bardzo aktywny
Zasłużony
Dołączył
8 Wrzesień 2010
Posty
56005
Reakcje/Polubienia
41002

Blockbench 5.1.3

Changes

  • Center View on Selection now also targets the UV editor when hovering over it (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added recover models info/warning message

Fixes & Performance

  • Fixed brush line drawing issues (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Improved painting performance on complex meshes
  • Fixed Center View on Selection shifting UV view even when no UV is selected
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Dragging groups in outliner does not display number of dragged nodes
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    mesh deformation behavior is inconsistent when switching away from animation mode
  • Fixed recover model overflowing screen on some mobile devices
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    action side menu button click detection area does not cover entire side
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 

Camel1965

Bardzo aktywny
Zasłużony
Dołączył
8 Wrzesień 2010
Posty
56005
Reakcje/Polubienia
41002

Blockbench 5.1.4

Changes

  • Restoring cube faces now defaults to a texture that's assigned to other faces
  • Use encompassing collider for minecraft:selection_box generator (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added molang validator check for complex expressions with no return value
  • Updated plugin store text
  • Added more detailed error message for when plugin API cannot be accessed
  • Animated texture custom frame order can now be previewed in Blockbench

Technical changes​

Fixes & Performance​

  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Opening a second blockbench instance shows file unsupported dialog
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Open With Blockbench not working with special character at end of file names
  • FIxed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Resolve Group does not undo track child groups correctly
  • Fixed mirror modeling issues
  • Fixed undo issues after duplicating nested groups or armature bones
  • Fixed issue with Preserve World Transform on meshes
  • Improved viewport raycast performance
  • Improved toggle visibility performance
  • Fixed timeline CSS issue
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    wrong UV on beak on java edition parrot skin preset
  • Fixed java version of zombie skin preset texture not matching UV (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Fixed positioning of elytra in skin preset
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Advanced screenshot with ortho preset has wrong size on first use
  • Fixed UI overflow of long layer names
  • Fixed copy brush not working when brush resizing is assigned to ctrl + left drag
  • Fixed labels missing on num sliders
  • Fixed texture content not updating when duplicating layer
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Toggling cube face only works if the face is selected
  • Fixed speed button in flipbook timeline opening properties dialog twice
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    Mirror Modeling Weight Painting not working on armature with individual meshes
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 

Camel1965

Bardzo aktywny
Zasłużony
Dołączył
8 Wrzesień 2010
Posty
56005
Reakcje/Polubienia
41002

Blockbench 5.1.6

Fixes

  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    locked blueprint reference image not updating with view
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    issue with weight painting on touch devices
  • Fixed armature bone of different meshes used to highlight weights
  • Improved performance of fill tool (paint bucket) (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    !)
  • Optimized billboard rendering performance
  • Fixed copy-pasting textures not working in the web app
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    outliner folding-arrow update issue
  • Potential fix for rare startup issue
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
  • Pressing enter in amend edit UI now confirms input, but does not close UI
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    spline sliders do not support pressing modifier keys for decimal inputs
  • Fixed spline getting random color on each amend
  • Fixed
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    texture context menu not working on iOS via long-press due to Safari change
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 

Camel1965

Bardzo aktywny
Zasłużony
Dołączył
8 Wrzesień 2010
Posty
56005
Reakcje/Polubienia
41002

Blockbench 5.2.0

Highlights of this update:

  • Screen-Space Brush
  • Layer Groups
  • 3D Plane Reference Images
  • Movable Reference Models
  • New Color Wheel
  • Better Inverse Kinematics
Update Video:
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!

Screen-Space Brush​

The Screen Space brush (
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
) is a new brush preset that lets you paint on the viewport as if it was a flat painting.
It does not snap to the face your are painting, and is ideal for painting and blending together the edges between faces.
Like most brush options, there are two ways to enable this:
  • You can use a brush preset. Press the small down arrow next to the brush tool and use the built-in "Screen Space Brush" preset. Or click "Brush Presets..." and create your own preset with the "Screen Space Brush Projection" option enabled
  • Use the "Screen Space Brush Projection" toggle and add it to a toolbar or a keyboard shortcut. This is useful for toggling the option on the fly without switching to a different brush.

References​

  • Added the new view mode "3D Plane" for reference images. This lets you place your reference image in the 3D space of your project, it will move with the model as you move your view.
  • Added new "Add Reference Image" dialog. This provides basic options when adding a new reference image, such as selecting the view mode.
  • Video reference images now have a video controls UI (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    ). This lets you skip to a certain part of the video, control the sound, etc. It has the following options:
    • Play/pause button
    • Video progress bar and timecode
    • Audio toggle and volume control
    • Full screen toggle
    • Additional options (on desktop app and most browsers)
  • Reference images now have better support in the 2D image editor, including support for Locked Blueprint mode
  • Added new reference model "Minecraft Crafting Table"
  • Preview Models can now be toggled individually from View > Preview Models
  • Preview models can now be transformed from the same menu and will remember their position after a restart (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Skyboxes are now rendered in orthographic view (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    !)
  • Disabled preview scenes in the GUI display slot (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    !)

Inverse Kinematics (IK) upgrades​

The IK System has been improved. Thanks
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
for their contributions!
  • Added IK Poles. These are positions that can be placed via Locator or Null Object and determine in which direction an IK chain bends. This is useful for animating things like legs.
  • IK compatibility with armatures (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • IK options and target elements can now be controlled in the Element panel
  • Improved IK rendering performance

Texturing Tools​

Mesh Modeling & Weight Painting​

Transform UX Improvements​

  • Added "Flip in place" actions
  • Added toggle for moving elements individually with position sliders (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added "Move Pivot Values Directly" toggle

Animation​

  • Added Select Keyframes Before/After Playhead actions
  • Added Variable Placeholder panel toolbar
  • Added Create Variable Placeholder tool
  • Added View Built-in Variables tool (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • You can now drag to reorder entire animation groups or files
  • Particle effects no longer pause at the last frame in "hold on last frame" animations
  • Remember timeline filter preferences between restarts

Interface​

  • Added "Native Window Frame" setting (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added "New Project Dialog" setting
  • Improvements to file inputs in dialogs (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    !)
    • Long paths overflow on the left, so you see the file name instead of the drive letter
    • Full path on hover as a tooltip
    • Files can be dropped onto an input
  • Settings can now be searched by their plugin name
  • Rank settings search results by relevance
  • Added the ability to resize the start screen
  • Double clicking the dialog resizer will now reset dialog size
  • Text in the "About" dialog and on the update screen is now user selectable

Plugin Browser​

Experimental Settings​

Added Experimental Settings menu (
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
)
An alternative to the settings menu, but for niche use-cases, debugging, and experiments.
By design with no localization, no settings profiles, no Action Control integration.
Contains the following settings (to be expanded in the future):
  • Plugin load timeout (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Max chat message length
  • Edit Session server
  • Projected Brush sample interval

Minecraft​

Misc changes​

  • Added "Constant Outlines" setting
  • Added option to export armatures to GLTF with multiple separate meshes (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • The Advanced Screenshot tool now displays a preview of the result
  • Added billboard marker colors (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Toggle to display element markers in viewport for locators, null objects (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added Keybind to configure scroll to pan view (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Allow selecting faces of not selected elements in UV editor (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added Close other tabs and Close tabs to the right options (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Added support for drag and dropping files from VS Code into Blockbench
  • Update Scale tool box UV warning message
  • Added new language: Arabic
  • Added Max Zoom Distance setting
  • Improved Action Control sorting of search results
  • Unfold/collapse Groups now affects other nested elements
  • Added relative asset path support for sound/particle keyframes (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )
  • Custom context menu for 2D editor
  • Added Flipbook Editor sorting for multi-selection
  • Flipbook Editor now displays initial frame indices
  • Bounding boxes are now available in generic models
  • Center View on Selection in UV panel now focuses on all faces of selected element if no faces are selected (
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    , thanks
    Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
    )

Technical Changes​

  • Added event hook get_outliner_node_classes to let plugins add classes to outliner HTML elements
  • Form API
    • Added new form input type outliner_node
    • Added new boolean option display_icon to SelectInput
    • Form extra_actions field now works for all form input types
    • Added form input reset_button option
  • Added BBAnimation and BBKeyframe aliases
  • Added new format feature flag molang
  • Added types for BarItems registry
  • Added RenderTarget util, a performance-optimized alternative to raycasting what's in the viewport
  • Improved typescript types and updated parts of the codebase to typescript
  • Update dependencies (electron, workbox-build, esbuild)
  • Auto-upgrade vertex weights to new format when opening models
  • Default plugin author field to "Unknown"

Fixes​

Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
Zaloguj lub Zarejestruj się aby zobaczyć!
 
Do góry